2025-12-12 09:23:12
伦敦大学学院(UCL)已开放26fall申请,同时,25/26学年的录取数据也已公布。
康石石将新发布的数据与上一届做了对比,发现在建筑、艺术、设计相关的30个专业中,有10个专业录取更宽松,7个专业竞争更激烈,甚至还有专业出现0 offer的情况。
下面我们展开讲讲。
01UCL设计专业,谁更好申了?康石石根据UCL提供的申请人数与offer数算出了各专业的录取率,并与24/25学年的数据做对比,总结出了这份表格↓↓↓。
数据来源于UCL,人工统计,如有出入欢迎讨论
先强调一下康石石判断一个专业变得更好申的标准:申请人数变少,录取率上升;或者录取率上涨大于申请人数上涨的速度,反之是更难申的标准。
25/26学年变得更好申的专业有:城市空间科学、计算机图形/视觉与图像、可持续城市主义、景观建筑、建筑计算、制造设计、城市发展规划、建筑环境:环境设计与工程、数字创新与建筑资产管理、建筑环境:可持续遗产。
不难发现这些项目大多集中在建筑相关方向,UCL增加了相关专业的招生名额,以响应智慧城市、数字孪生、绿色建筑等全球趋势对人才的需求,培养具备技术整合能力与系统思维的建筑设计师。
但从申请趋势来看,不少设计生受就业形势的影响,更偏向于选择数媒、交互、AI设计等与产业结合更紧密的方向,对传统建筑专业的热情有所下降。招生名额增加、申请人数减少,自然也就让录取变得更容易。
变得更难申的专业有:数字媒体/文化与教育、性能与交互设计、影视与电子游戏建筑、防火安全建筑、情境实践、生物整合、残障/设计与创新。
这也就是设计生现在最爱申的那批前沿专业,大热的数字媒体、文化与教育专业申请人数直逼2000人,录取率反而降了2%;性能与交互设计的录取率更低,申请人数增加145人,录取率只上升3%;去年100%录取的防火安全建筑,今年由于申请人数不足5人,发了0封offer。
值得一提的是影视与电子游戏建筑专业,23年首届招生,现已成为UCL最火爆、录取率最低的设计专业之一,该专业是一门开设在巴特莱特建筑学院下的游戏专业,毕业后拿的是MArch学位,也是英国首个融合建筑、电影和游戏的项目。
02在建筑学院学游戏,回报率200%影视与电子游戏建筑专业是UCL建筑学院近些年推出的跨学科专业,培养游戏x建筑领域人才,接下来康石石详细聊聊这个专业为什么能突然蹿红,以及它到底特别在哪。
近年来开放世界、剧情向游戏项目越来越多,游戏场景中的空间逻辑、光影结构都要依赖建筑师来实现,所以具备建筑思维的游戏设计师成为当下最稀缺的岗位之一,初级设计师的年薪就可达40万甚至更高。
《赛博朋克2077》、《刺客信条》这些3A大作中的场景都需要具备建筑知识的设计师来完成;腾讯、米哈游、网易、Funplus等国内外顶级的游戏大厂在招聘游戏场景设计师、关卡设计师等岗位时,也会优先考虑建筑/室内/环艺设计生。
米哈游、网易游戏招聘需求
UCL影视与电子游戏建筑专业瞄准的就是这一稀缺方向,它在培养建筑x游戏人才时具备天然优势:一来,UCL在建筑和计算机领域都属于顶尖水平,能提供全球最顶级的教学资源、平台与实验室。
二来,它在电影制作、动画特效、虚拟现实、交互媒体等领域也有深厚积累,学生们能在跨学科的环境下自由探索感兴趣的方向。毕业生既能进入游戏/影视公司,也能在建筑行业从事更前沿的岗位。
在申请时,作品集中展示游戏、建筑、影视方面的能力都很加分。而建筑背景的设计生在申请时更简单,他们在本科5年中习得的技能可以直接迁移进游戏领域,比如空间设计能力是关卡设计的核心、构图逻辑可以更快掌握镜头语言、建模制图能力让同学们无缝完成游戏场景建模等。
设计生在转做游戏的过程中,不用再被成本、施工难度与项目压力这些现实问题束缚,整个设计过程更可控,创业表达也更有创意性和趣味性。所以康石石接触的想转申游戏设计的建筑生越来越多,他们在原有的基础上学习引擎、实时渲染、游戏管线等技能,都能拿到不错的offer。
H同学 建筑转游戏 获Non Architecture建筑竞赛 入围奖
对于没有建筑设计能力的同学来说,可以从两个方面着手准备:一是用“引擎”来弥补在空间能力上的差距,建筑生在游戏引擎上可能是0基础,如果你能掌握这些工具,利用引擎搭建出虚拟场景,哪怕不复杂也能展现出在实时渲染、数字构建上的能力。
二是创造有想象力的世界观与新颖的玩法,建筑生的作品可能更偏现实逻辑,你就可以从叙事、交互、体验设计的角度出发,构建出一个独特的虚拟世界。
H同学 获 卡耐基梅隆大学 娱乐技术 MET 纽约大学 互动通讯 ITP 帕森斯设计学院 设计与技术 MFA 等
对于所有想申该专业的同学来说,也不用担心自己不是名校出身,UCL作为G5中对双非最友好的院校,比起出身,更看重的是作品本身的潜力与跨学科能力,只要在这方面做到位,就有机会拿下offer。
03双非怎么上UCL?和录取率20%左右的IC相比,UCL艺术与建筑类专业的录取率接近40%,且大多数专业的录取率都有不同幅度的上涨,同学们在猛猛冲UCL时需要关注两点:本科背景和作品集。
先说本科背景,UCL更新的26/27届中国院校认可名单中,GroupA组的学校有清华大学、北京大学、复旦大学、上海交通大学、浙江大学、东华大学、江南大学、湖南大学、哈尔滨工业大学等77所高校,几乎全是985/211及部分双一流。
GroupB的院校有北京师范大学、郑州大学、国防科技大学、浙江工业大学、苏州大学、燕山大学、南航金城学院,都是在某一领域有突出优势的院校。
不同专业的分数要求不同,但整体上看,本科期间的加权平均分都要达到85%以上才能获得2:1学位。不在榜单上的其他院校毕业生,因为院校背景相对劣势,绩点至少要到90分。
更新的中国地区List上榜高校(机翻 仅供参考) 图源:www.ucl.ac.uk
除了本科背景最关键的就是作品集了,康石石发现UCL近些年几乎所有专业都围绕跨学科展开,所以在作品集中展示出跨界能力是超越其他竞争者的必要手段,加入参数化设计也会更加分。
比如拿到L同学拿到UCL的性能与交互设计offer,她做了一个将废弃衣服转化为建筑的项目,她将废弃衣物作为原始的建筑材料,再用参数函数将这些不同的材料组合成建筑,融合了可持续设计、材料再生、建筑构建、计算与技术等多个领域的能力。
L同学 获 皇家艺术学院 Design Practice MArch UCL Design for Performance and Interaction MArch 等 offer
康石石的其他拿到UCL offer的学员还做过帮助盲人出行的智能工具、帮助检测健康的AI运用检测产品,英国老师很乐于看到你展示新技术,给这些学生发offer也比较爽快。
最后,同学们了解完UCL在录取数据上的变化也能制定出更稳妥的申请策略:对于以升学为首要目标的同学,避开“千人扎堆”的红海专业、关注冷门或高录取率的项目更容易拿到offer;坚持冲刺热门专业的申请者,也能根据战况及时调整策略,提升胜算。
如果你还想了解更多艺术留学、保研、就业、作品集创作、背景提升等相关问题,欢迎私信康石石。