2025-12-18 09:26:12
内测名额一下就没了,闲鱼上邀请码能卖到三四十块,内测群里估算有两万多人在排队。这个事儿说明一点:有一股需求被戳中了。
我是花了 32 块在闲鱼上买到一个邀请码,注册进去了,顺手进了官方内测群。群号已经到五十多群,按每群五百人粗略算,就是那样的规模。作为产品经理,我把注意力放在了两件事:这个东西到底能不能代替小型动画工作室?它是不是只是把现有工作流演示了一遍?
体验流程里最明显的一点,是它不像普通 AI 那样只让你不断喂 prompt。你像甲方那样说个大概需求,系统会派出一个“动画团队”来做活儿。官方把这个拆成了七个 Agent:艺术总监、编剧、角色设计、分镜、场景设计、音乐策划、剪辑。这些 Agent 会先开会,把你的想法拆成剧本、分镜和角色设定,然后开始出图、配音、合成。整个过程我选的是托管模式,想省事的一键确认就行,当然也能选对话模式跟 Agent 逐条沟通。
我的第一个任务是让它做一段史诗感的短片:一个充满圣光的殿堂里,一对兄妹和自称为神的对手在打赌,风格有点日系幻想。艺术总监没急着出片,先把编剧拉进来把情节拆清楚,接着角色设计和分镜开始工作,音乐也同步规划。几分钟后,我拿到一个包含画面、音效、镜头切换的 60 秒成片。又试了把一首歌的意境交给系统,先用 deepseek 做了情绪参考,然后让 OiiOii 生成一个 MV;还测试了古风武侠,画风保持性做得不错。
体验带来的两个直观印象:一是镜头语言做得像个导演,推拉摇移、景别变化、焦点转换都有意识,节奏把握也比较到位。用过 Midjourney 做短片的会懂,最大的痛点是人物一致性会崩,但在这里那对兄妹在几十秒里并没有突然变脸,这点做得挺稳。二是画面还不够细腻,像素和细节上有糙感,渲染也没用到顶级模型,生成速度有时也慢。放在工业级动画面前这东西不够看,但放在短视频、MV 概念片的语境里,它至少能打七八十分。
这股热度不是没有道理。把目光放远一点看,OiiOii 做了两件事:一是把原本需要懂分镜、三视图、prompt 的门槛降到“会打字就能用”;二是把动画这个垂直赛道选准了。做通用视频生成,用户期待是真实世界的 100 分,AI 做不到就会触发恐怖谷;而动画观众对风格变形更宽容,哪怕人物稍微夸张也能被接受。这让一个技术上并非完美的产品,在短视频场景下变得足够好用。
再说护城河的问题。底层模型越来越开源,接入 API 也不是啥难事,按创始人说这个版本是两个月做出来的,别人能不能抄?关键不是代码,是那些藏在团队脑子里的经验。决定一个 30 秒动画能不能看的是镜头选择、节奏把握、角色一致性这些 Know How。什么时候用特写、什么时候做留白;前十秒抓眼球、中间讲清楚、最后留钩子;以及怎样让同一角色不同镜头看起来还是一个人――这些不靠模型就能学会,需要有人懂导演、懂短视频玩法、懂工程实现。这些复合能力,短期里很难被纯技术团队完全复制。
市场层面也有两股力量推动。供给端现在还被专业工具和专业人才卡着,但需求端早就爆发了:博主要片头、创业团队要 demo、产品要宣传、很多自媒体人想做点动画来吸粉。OiiOii 把那部分“只要够用”的生产力交给了普通人,市场规模从小圈子迅速放大。技术窗口也开了:像 Sora2 在人物一致性上做出明显改进,新一代 nanobanana2 还能生成更高分辨率的作品,这些进步让把 AI 能力落地到产品变得可行。
商业化是下一关。内测免费容易带来大量兴趣,但付费用户才是真刀真枪的问题。我听过一组成本估算:用某厂发布的模型做一条 10 秒 720p 视频,成本接近 1 元,20 秒接近 2 元。那产品最后定价多少,普通用户是否愿意持续掏钱,是个大问号。现在大家排队抢内测,很大一部分是新鲜和免费驱动,过了这波热度,能留下来的要看 PMF 能不能稳住。
用完产品之后,我和几位 AI 领域的创业者聊过,大家关心的是这类 Agent 产品的长期价值是不是可复制。结论有点一致:模型会被拿走,算力会变便宜,但谁能把行业经验和产品化能力放进系统,谁就有机会。OiiOii 看起来确实有过动画行业背景的团队,这能解释它为什么能把流程拆得这么细、最后还能出片。
体验里有不少细节值得记录:分镜里常常会安排近景去表现人物面部情绪,再用全景交代空间关系;有时候 Agent 会在关键节点插一段音效或者变调制造转折;遇到难以统一的角色特征时,系统会生成一套固定设定图并在后续分镜里反复引用。整个流程不像传统工具那样让用户不断尝试 Prompt,而是把很多判断替用户做了,适合想把想法快速变成成片的人。
热度背后还有一层开放性的影响。把动画从专业变成“人人可试”的技能,会带来数量级的创作增长。有人会用它做治愈风短片、有人做趣味梗段子、还有人把它当成产品演示的补充。专业创作者不会被取代,但生态会更丰盛。
至于以后会不会出现真正能跟院线大片比肩的 AI 作品,那是另一件事。高质量电影靠的是多人长时间打磨的角色、情节和审美,不只是技术。但如果问普通人能不能在半小时内把脑子里一个想法变成 70 分的动画,OiiOii 已经在做这件事了。接下来市场会怎么走、哪些玩法会被放大,都还有很多变数。